1. Haberler
  2. Manşet
  3. Vodafone Vakfı’nın Hackathon’unda gençlerden dijital fikirler

Vodafone Vakfı’nın Hackathon’unda gençlerden dijital fikirler

featured
0
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği, “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında yeni bir hackathon düzenledi. “Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temasıyla gerçekleştirilen ve 10 takımın yarıştığı hackathon’u İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı kazandı.  

Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği işbirliğiyle hayata geçirilen “Yapay Zekâ Yıldızları” projesi kapsamında yeni bir hackathon düzenlendi.“Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri” temasıyla düzenlenen hackathon’a 9 ilden 10 lise takımı katıldı. Yarışmayı İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinci, İstanbul’dan VFLAItakımı ikinci ve Gaziantep’ten Us to Us takımı üçüncü olarak tamamlarken, Hatay’dan katılan AI of Alltakımı da Toplumsal Etki Ödülü aldı. Hackathon süresince 15 Vodafone Gönüllüsü katılımcılara mentorluk desteği verdi.

Hız kesmeden devam ediyoruz

Türkiye Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel, konuyla alakalı olarak şunları söyledi: “Ülkemizin toplumsal gereksinimleri doğrultusunda şekillendirdiğimiz Vakıf projelerimize hız kesmeden devam ediyoruz. Habitat Derneği ile birlikte başlattığımız ‘Yapay Zekâ Yıldızları’ projesinde amacımız, genç nesillerin teknolojik bakımdan donanımlı olmalarını sağlamak, günümüzde her alanda gördüğümüz yapay zekâ teknolojisini öğrenip kullanarak yaratıcı fikirlerini yeni teknolojilerle birleştirmelerini mümkün kılmak. Son olarak, ülke genelinde ‘Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri’ temasıyla gerçekleştirdiğimiz hackathon ile gençlere ulaştık. Bu yarışmayla, potansiyelini ve yaratıcılığını desteklediğimiz tüm katılımcıların yalnızca teknik bilgilerini değil, aynı zamanda tutkularını, yenilikçi bakış açılarını ve fikirleri etkili çözümlere dönüştürme becerilerini de teşvik etmiş olduk. Yarışma için fikir üreten, proje geliştiren tüm öğrencileri içtenlikle kutluyorum.”

Hasan Süel

Dijital yaşamın sorunlarına çözüm geliştirildi

Hackathon’da birinci gelen BALAL Wasp Coding takımının geliştirdiği “Nexus AI v5.0” projesi, kamera destekli yapay zekâ ile kullanıcının duruşunu, göz durumunu ve beden hareketlerini anlık analiz ederek farkındalık oluşturan uyarılar veren; interaktif, kişiselleştirilebilir ve ücretsiz bir dijital sağlık asistanı sunmayı amaçlıyor.

Yarışmanın ikincisi VFLAI takımının tasarladığı API tabanlı ve Türkçe odaklı “ArbitrA” etik filtreleme platformu, dijital ortamlarda içerikleri yayınlanmadan önce denetleyip gerekli düzeltmeleri önererek şirketler için yayın öncesi güvenli bir dijital kalkan görevi görüyor.

Yarışmada üçüncü sıraya yerleşen Us to Us takımının geliştirdiği “BizBize” adlı oyunlaştırılmış mobil uygulama, ebeveynlerin telefon kullanımına yönelik farkındalığını artırmayı ve aile bireyleri arasında yüz yüze, nitelikli iletişimi yeniden güçlendirmeyi amaçlıyor.

Yarışmada “Toplumsal Etki Ödülü” alan AI of All takımının geliştirdiği “Datia” yapay zekâ destekli asistan, özel gereksinimli çocuklar için VR teknolojisiyle güvenli bir sanal dünya kurgulayarak, gerçek hayatta zorlandıkları durumları herhangi bir risk olmadan ve diledikleri kadar tekrar edebilmelerini sağlıyor.

Hedef 55 bin öğrenciye ulaşmak

Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği’nin dijital geleceğe hazır nesiller yetiştirme hedefiyle 1,5 yıl önce başlattığı “Yapay Zekâ Yıldızları” dijital eğitim projesiyle, Türkiye’nin 81 ilinde 11-14 yaş arası ortaokul ve 14-18 yaş arası lise öğrencilerine yapay zekâ eğitimleri veriliyor. Bugüne kadar 90  bini aşkın öğrenciye ulaşılan projenin bu dönemki hedefi ise  55 bin öğrenciye ulaşmak.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir