Joygame ve Gaming in Türkiye, Steam odaklı yeni ortak yayıncılık yapısı Joygame Select’i duyurdu. Yeni model; geliştirici odaklı gelir yaklaşımı, yaratıcı pazarlama gücü ve Netmarble Korea destekli yayıncılık altyapısı ile öne çıkıyor.
Joygame ve Gaming in Türkiye | MENA | EU, Steam odaklı yeni ortak yayıncılık yapılanması Joygame Select’i resmen duyurdu. Yeni yapı, bağımsız stüdyolar ve PC oyun geliştiricileri için yayıncılık, pazarlama, topluluk yönetimi ve büyüme süreçlerini tek çatı altında bir araya getiriyor. Joygame, Steam’de resmi yayıncı rolünü üstlenirken, Gaming in Türkiye günlük yayıncılık ve pazarlama operasyonlarını yönetiyor. IP ve yaratıcı kontrol ise stüdyoda kalıyor.
Geliştirici Öncelikli Ekonomi: “Önce Siz Kazanın”
Joygame Select’in en radikal farkı, sunduğu finansal model. Bağımsız stüdyoların en kritik aşaması olan ilk gelir döngüsünü desteklemek amacıyla, oyunun elde edeceği ilk 50.000 USD brüt gelir tamamen geliştiriciye bırakılıyor. Joygame Select bu aşamada hiçbir pay almayarak (%0), stüdyoların bu kaynağı ekiplerini büyütmek ve oyunlarını geliştirmek için kullanmasını hedefliyor.
Global Güç
Yapı yalnızca klasik bir yayıncılık desteği sunmuyor. Joygame Select, her oyunu kendi dinamiği içinde ele alıyor. Steam sayfası konumlandırmasından içerik üreticileriyle yapılacak çalışmalara, PR süreçlerinden pazarlama stratejisine kadar projeye özel bir büyüme yaklaşımı kurmayı hedefliyor. Amaç, oyunu yalnızca yayına almak değil; doğru pazarlama ve doğru operasyonla görünürlüğünü artırmak.
Joygame Select’in arkasındaki en önemli güçlerden biri de Netmarble Korea. Joygame’in yıllara dayanan yayıncılık tecrübesi; Steam/PC operasyonları, finansal süreçler, uyumluluk ve teknik destekle birleşiyor. Gaming in Türkiye ise pazarlama ve iletişim tarafında projelere bölgesel ve global büyüme perspektifi kazandırıyor. Yapı; Türkiye, ABD, Latin Amerika, Avrupa, MENA ve BDT başta olmak üzere geniş bir coğrafyada büyüme hedefiyle konumlanıyor.
Gaming in Türkiye | MENA | EU CEO’su ve Joygame Select Kurucu Ortağı Ozan Aydemir, lansmanla ilgili şunları söyledi: “Joygame Select’i ‘doğru oyunlara odaklanıp doğru pazarlama stratejileri ile onları başarıya ulaştırmak’ için kurduk. Ortak bir yapı ile birden fazla firma bu konuda güçlerini birleştirdi. Geliştirici kazanmadan bizim kazanmamamız gerektiğine inanıyoruz. Bu yüzden ilk 50.000 USD’de pay almıyoruz. Ayrıca Kore oyun ekosistemiyle olan köklü bağlarımızı kullanarak, yerli geliştiricilerimiz için karşılıklı büyüme fırsatları yaratacağız. Çok yakında Steam oyunlarımızla sahnede yer alacağız.”
Başvurular Başladı
Joygame Select’e başvurmak isteyen geliştiriciler; pitch deck ya da Steam sayfası bağlantısı, oynanış videosu veya fragman ve mevcut durum bilgilerini paylaşarak ekiple iletişime geçebiliyor.
Başvurular için detaylar https://www.joygame.com/select/oyun-kayit adresinde yer alıyor.

Yorumlar kapalı.