Indie Core etkinliği, GameDev.ist ev sahipliğinde 14-15 Ocak tarihlerinde The Game for Big Kids’te gerçekleştirildi. Etkinlik, yerli ve küresel bağımsız oyun ekosistemlerinden profesyonelleri bir araya getirdi. Panel ve uzman konuşmaları, katılımcılara yeni bağlantılar ve işbirliği fırsatları sundu.
Öne Çıkan Panelistler ve Konuları
Landfall Games’in CBO’su Rebecca Lautner, global bir stüdyo yaratmanın ve sürdürülebilirliği sağlamanın kilit noktalarını paylaştı. Agnitio Capital kurucusu Shum Singh ise bağımsız oyunların sektördeki başarısına dair güncel trendleri değerlendirdi.

Xsolla’dan Gökçe Kozandağı moderatörlüğünde gerçekleşen oturumda, Supermarket Simulator’ın geliştiricisi ve Nokta Games’in kurucusu Yusuf Toptan ile Phew Phew Games’in kurucusu Enis Kirazoğlu, yerel köklerden global başarıya giden yolu tartıştı. Nunitos ve GameDev.ist ekipleri, sınırlı kaynaklarla doğru stratejiler geliştirmeyi ele aldı.
PC/Konsol Oyun Geliştirme Ekosistemine Yeni Destek Fonu
Indie Core sahnesinde, Boğaziçi Ventures ve GameDev.ist ortaklığıyla oluşturulan yeni fon duyuruldu. Bu fon, ülkemizde küresel başarı potansiyeli taşıyan PC ve konsol oyun geliştiricilerini destekleyecek. Böylece yerli yeteneklerin global pazara açılması teşvik edilecek.
Deep Jam Hızlandırma Programı Finalleri
GameDev.ist’in düzenlediği sekiz haftalık yoğun geliştirme süreci Deep Jam’in finalleri Indie Core kapsamında yapıldı. Program sonunda finale kalan 12 ekip, projelerini sektörün önde gelen isimlerine sundu. Profesyoneller, oyunları oynayarak geri bildirim verdi.
Finalist stüdyolar şunlar: Ad Astra Games (Alien Farmer), CoreCrew Games (Coal Duty), Dagnar Studio (Lighthouse Puzzle), Dukha Studio (Impostor Paradise), Forfour Games (Depot 42), Glitcher’s (Rufus the Demon Core), Mergen Studios (We Are So Cooked), Mesora Interactive (Utopia), Primitive Goat (Huginn: The Endeavour One), Soul Guides (The Haunted Noir), Velthram Games (Dungeon for Bosses), Zinko Game Studio (Nightmare).
Deep Jam birinciliğini CoreCrew Games, ikinciliği Soul Guides, üçüncülüğü ise Zinko Game Studio elde etti. Kazanan ekipler GameDev.ist’ten yayıncılık ve mentorluk desteği aldılar. Ayrıca, ödül sponsoru MSI’dan çeşitli ödüller kazandılar.
GameDev.ist’in Misyonu ve Sektöre Katkısı
GameDev.ist, bağımsız oyunlara özel yayıncılık ve satış çözümleri sunuyor. Pazarlama, kalite kontrolü ve yayıncılık alanlarının yanı sıra oyun geliştirme sürecinin her aşamasında “terzi dikimi” çözümler sağlıyor.
Kurucu ortak Sinan Akkol, “Oyun sektörü Türkiye’nin parlayan yıldızı olmaya devam ediyor. Deep Jam ve Indie Core ile yerli oyun sektörünün lokomotif gücü olmaktan gurur duyuyoruz,” dedi. GameDev.ist, bağımsız oyunların küresel sahnede görünürlüğünü artırmayı ve sürdürülebilir bir buluşma noktası oluşturmayı hedefliyor.
